撰文|鐘穗慧 編輯|馬可
AI生圖功能,真的替換掉原畫師們了么,?部分從業(yè)者在老板的要求下使用AI,要確證“AI帶來的效率”,,將它融入工作流程。阮佳形容:就好像有一把槍,,頂著腦袋,,迫使畫師在前面挖著坑。有些人情緒已經(jīng)崩潰,。他們只能接受這一切,,卻不知道什么時候,槍聲會響,。
中午11點50分,,資深概念藝術家阮佳在微博發(fā)布了一條消息:
“這里是我畫的艾爾登法環(huán)女武神的同人示范草圖,這張圖我已經(jīng)畫完并錄制了繪畫過程,,我會在30分鐘后發(fā)到這里,,你們有30分鐘時間用AI來把這個草稿細致化,然后用那些生成的圖和我畫的做個對比,。 ”
這天是2023年4月21日,。
自2001年進入游戲行業(yè),阮佳從業(yè)20多年,,參與過《激戰(zhàn)2》《光暈》等游戲項目,被譽為大神級人物,。騰訊游戲高級原畫師鉑羽形容那種差距——每次看到阮佳的作品,,他都會有種無力感,“你了解得越多,,就越能知道他的強”,。
這是業(yè)內(nèi)第一次有資深藝術家下此戰(zhàn)書。消息引起轟動,圍觀者人數(shù)激增,,微博轉發(fā)飛速推上高量,。截至當日六點,戰(zhàn)書轉發(fā)數(shù)近九千,,點贊數(shù)過6.5萬,。
AIGC,生成式人工智能,,在生圖功能上,,主要是基于模式識別和生成對抗網(wǎng)絡(GANs)技術,通過學習大量樣本數(shù)據(jù),,生成與樣本數(shù)據(jù)相似的圖像,。自OpenAI公司的聊天機器人Chatgpt去年底問世,再到今年GPT-4在社交平臺大火,,生成式人工智能進入普通人的生活,。
早在2021年1月,OpenAI便發(fā)布了120億參數(shù)的模型DALL-E(達利與機器人瓦利的名字組合),,它可以依照文本生成“鱷梨形狀的扶手椅”,。到2022年4月,圖像生成器DALL-E 2.0版本推出,,可以依照要求,,生成“蒸汽波”“鉛繪”等不同風格的圖片,迅速成為AI屆的“繪畫大師”,。
2022年3月首次亮相的Midjourney,,至今年5月,已迭代至V5版本,,被稱為業(yè)內(nèi)最強文生圖軟件,。
開源工具Stable Diffusion,在2022年8月一經(jīng)問世,,便飽受爭議,,包括被圖片商Getty Images起訴其未經(jīng)授權便復制了數(shù)百萬張照片。即便如此,,依舊吸引全球上千萬人參與模型建設,。背后公司躍升成為“市值高達十幾億美金的獨角獸”,并在當年11月強勢推出SD 2.0版本,。利用“輸入圖像的深度信息”,,生成新的圖像,即所謂的圖生圖,。
在業(yè)內(nèi)著名視覺藝術網(wǎng)站 Artstation,,畫師亞歷山大?納奇科夫發(fā)布NO AI海報,,迅速獲得眾藝術家響應,掀起反對“喂”圖的抵抗運動,。2022年底,,一批國內(nèi)原畫師們,也在微博轉發(fā)“NO TO AI GENERATED IMAGES”圖片,,并發(fā)表聲明,,“不論我的水平高低,禁止AI使用和學習我的作品” ,。
今年3月,,OpenAI發(fā)布最新型人工智能模型GPT-4,可以進行文本,、圖像等多種輸入,,并生成相應內(nèi)容輸出,再度引爆社交平臺,。
同期,,一批想要找到原畫師工作的年輕人,甚至是工作十年的從業(yè)者,,開始在微博上求職,。市場寒冬造成的“大批在家待業(yè)的游戲從業(yè)者”與今年的畢業(yè)大軍,都處在AI沖擊的環(huán)境里,。求職者們深陷焦慮,,“一半原畫師要失業(yè)”,“第一批因AI失業(yè)的人已經(jīng)出現(xiàn)”,,“原畫師被優(yōu)化”的圖文討論,,在虛擬空間中膨脹,也生出了壓垮具體的人的重量,。
AI生圖功能,,真的替換掉原畫師們了么?部分從業(yè)者在老板的要求下使用AI,,要確證“AI帶來的效率”,,將它融入工作流程。阮佳形容:就好像有一把槍,,頂著腦袋,,迫使畫師在前面挖著坑。有些人情緒已經(jīng)崩潰,。他們只能接受這一切,,卻不知道什么時候,槍聲會響,。
在游戲行業(yè)中,,原畫師主要負責將游戲策劃中的文字方案,設計成具體的場景,、道具以及人物,。
年初,阿福進入一家外包公司,,兩個月后,,失業(yè)。公司以“試用期工作量不達標”辭退了他,。
“可能公司就想把原畫這邊裁掉了,,就從試用期員工的我開刀” 。接下來,,他兩次面試都沒通過,,越投簡歷越自卑。
阿福摸不清這一波所謂的“失業(yè)潮”與AI之間的關系,。在面試中,,也多次被問到,是否會使用AI,?阿樂入行兩年,,3月份開始新一輪的求職。
阿樂試過將AI融進工作流程,,做了一次測試題,。為設計好一個游戲人物,原畫師們以往需要搜索大量素材參考,。相比一般的搜索引擎,,AI能更準確地幫她搜索到內(nèi)容。但所有的想法,、概念與故事,,都需要阿樂自己完成。整個流程下來,,并未節(jié)省多少時間,。
那次測試她失敗了,至今未找到工作,?!叭绻麤]有AI,應該會沒這么難” ,。
太多輿論落向——如果不學習AI,,你就很可能被淘汰。
招聘平臺上,,北京,、上海,、武漢、重慶等地,,“AI場景原畫設計師”“AI繪畫師”等崗位,,要求熟練掌握AI技能,需要提供AI作品,。
有插畫師感到了落差,,自己學了五年,還不如AI,。
微信群里的插畫需求單,,有的已低到20元,還是會有人接,。
三月校招時,,三咪所在的學校,只來了一間招原畫師的游戲公司,。副總向求職者們介紹并強調(diào),,人是輔助AI的。他們只想招人從事建模工作,?!耙驗锳I的出現(xiàn),他們已經(jīng)不需要原畫師了,,培養(yǎng)原畫師的成本可能需要10個月,,但是培養(yǎng)一個次世代建模,只需要兩三個月”,。
這些求職的人,,都摸不清失業(yè)處境與AI之間的準確因果,有多少是因為AI真的替代了他們的工作,?他們困在其中,,只能摸索。
這種尋找,,內(nèi)置著一個尚未被充分討論的命題——目前關于原畫師失業(yè)的討論,,究竟該如何與AI掛靠?
有網(wǎng)友在“原畫吧”評論,,這就是一種被制造出來的焦慮,。焦慮迷惑了你,讓你感到AI能奪去一切,。但行業(yè)是否難入,,辭退是否發(fā)生,與經(jīng)濟下行,、競業(yè)人數(shù)以及同質化畫風都有關系,,如二次元畫風盛行時,,被裁員者也常發(fā)帖?!澳阋豢纯碅I時代前的原畫吧,,裁員帖子也不少的” ,。
在李開復與陳楸帆合著的《AI未來進行式》中,,失業(yè)人數(shù)飆升只是冰山一角,更不幸的,,是失去人生意義,。李開復在書里擔憂,“那些從小就夢想進入某些行業(yè)的年輕人,,他們的希望可能會就此幻滅”,。
鉑羽2020年剛進入游戲行業(yè)時,經(jīng)歷過一段搶人期,,“因為市場都在做游戲,,大量招人”,但這個時期已經(jīng)過去,。
鉑羽所在團隊的十幾個人,,都各有高質量的風格化作品。但在大廠模式中,,他們都是螺絲釘,。“他招人是要求你要有造火箭的能力,,但是進來以后,,實際上它只需要你去修自行車就夠了?!?/p>
“國內(nèi)是有不少卷美術的地方,,但這些項目也基本是換皮?!睋Q皮手游,,由日本首創(chuàng),即以發(fā)行精美皮膚的方式,,刺激游戲用戶消費,。在換皮盈利的模式下,行業(yè)需求大量原畫師,,制作出精美皮膚,。在鉑羽觀察,這里存在著去泡沫化的過程,。失業(yè)確實存在,,但背后不一定就是AI,。
4月25日,自由原畫師桑大(@桑德蘭的等待)在微博發(fā)起了一項調(diào)查,,他想確認,,“在AI出現(xiàn)的半年多,AI對各大公司新人招聘的影響”,。
桑大入行十多年,,與騰訊、網(wǎng)易等多家知名公司簽約合作,,擁有畫室,,是位資深頂級畫師。這半年多,,虛假信息橫流,,缺乏準確數(shù)據(jù)來提供正確認知,更有制造焦慮,、在業(yè)內(nèi)炒作AI話題的投機者,。
桑大不滿于這種狀態(tài),他花去一天時間,,拉起QQ群,,并拜托各公司、團隊負責招聘的人,,或者相關事項負責者,,如實填寫情況。68家填了表,,但實際上,,群內(nèi)已達三百多人,更多人持觀望態(tài)度,。他們參與群內(nèi)討論,,但因為職業(yè)身份,不想透露太多公司內(nèi)容,。
桑大仔細分析數(shù)據(jù),,得到了以下結論:
從今年開始,外包公司對國內(nèi)項目,,試圖在流程中使用AI的,,幾乎達到90%。但“絕大多數(shù)公司在招聘時,,依然最重視原畫師本身的能力,,所以想求職的新人與業(yè)內(nèi)同志,應該以繼續(xù)提升核心競爭力為首要任務?!?/p>
對原畫師們來說,,相比其他繪圖軟件,AI軟件操作極為簡單,,包括常用的Midjourney ,,Stable Diffusion,三四個小時即能學會,,公司會輔助搭建使用渠道,。
各公司招聘時,仍看重畫師手繪能力,,但會注意應聘者是否抵觸學習AI,。“目前來講沒有哪個公司把這個流程走得特別好,,大部分都在摸索階段。也都比較停滯,,目前就這個效果”,。
桑大認為,外界一直在炒作的文生圖,,其實對行業(yè)內(nèi)部實際工作沒有什么影響,。目前業(yè)內(nèi)主要利用Stable Diffusion等工具來進行圖生圖,即提供草稿,,交由AI細化,。
但實際上,AI難以融進制作一款游戲的工作流程,,原因在于,,“AI會把所有的細節(jié)做到一個非常高的高度,細節(jié)都被鋪滿,?!盇I成圖沒法直接使用,需要修圖,。但如果能力不夠,,連為這種高精度的圖片修圖都困難,以至于要消耗更高的時間成本,。
桑大詢問過已拉到很多投資的AI技術工作者,,使用AI到底有沒有什么“獨門技術”,對方告知沒有,。
“我一些外包公司的朋友跟我說,,甲方說你們已經(jīng)用AI了,你們時間是不是應該快一些?聽上去好像很合理,,其實一點都不合理,。你時間要快一點,你只能加班?,F(xiàn)在開始使用AI的,,很多效率是這么提升的?!盇I能提升效率的美好設想,,反逼了原畫師們的工作處境。
所謂的效率提升,,犧牲的依舊是原畫師們的工作時間,。而待遇,并未看漲,,“很殘酷的現(xiàn)實” ,。
作為新技術,從業(yè)者們都圖新鮮,?!昂芏喙緯沁@樣,用完之后發(fā)現(xiàn)沒有那個效果,,就不用了”,。AI成圖缺乏人的靈魂,“可能比較玄乎,,就是說人有亂七八糟的想法,,會犯錯,比如讓每個人看同樣的樹,,畫出來的畫都不太一樣”,,從而有形成不同風格的可能。
可以說,,風格是由錯誤形成的,,光這一點,AI 就難以達到,。就算將AI當作一個高級搜索引擎來使用,,“你也要知道很多藝術家的名字,沒有知識儲備你還是做不了” ,。
“所以說外界說什么代替畫師,,非常離譜。 ”在結論中,,桑大直言,,“雖然我們看到很多公司人員趨于飽和,,但我并沒有在這過程中遇見因為Al而被辭退的現(xiàn)象”。
目前各公司策略偏向謹慎,,桑大分析,,“大環(huán)境的原因就是很多項目被砍,包括現(xiàn)在市場也比較緊縮,,游戲玩家人數(shù)也不像以前那樣飛速提升,。”行業(yè)人才偏近飽和,,“一個培訓班出來的,,同質化太嚴重?!?/p>
原畫師更像是一個古老的手藝人,,在現(xiàn)代世界里修行。
桑大喜歡這行業(yè)的純粹,,只要練習,,保持水平,很多亂七八糟的事就不用管,。
鉑羽曾每天畫十幾個小時,,堅持三年,坐廢了椅子,,現(xiàn)在下班后,他仍會再畫三四小時,,“我們只是套了一個現(xiàn)代職業(yè)的皮,,靠著這門手藝,在游戲行業(yè)混口飯吃”,。
阮佳學畫較晚,,2001年找到一份游戲公司的工作。那之后7年,,他只做3D,,維持了很好的工資待遇。
近年來,,除了帶學生,,更多時間,阮佳都在繪制自己的世界——那是一個奇幻的賽博宇宙,,魔龍環(huán)城,,女性角色或古風,或機械化戰(zhàn)備穿梭其間,,故事便在其中展開,。
AI被熱議以來,阮佳發(fā)現(xiàn)周圍的學生、同行,,越發(fā)焦慮喪氣,。
2015年在西雅圖,他在微軟光環(huán)游戲的項目組里,,就聽人談論起AI,。同一年,OpenAI作為非營利組織成立,,已經(jīng)在鋪陳它所能帶來的未來,。
“我們對于科技、對于這些未知的東西都會有好奇,,都會覺得很有意思,,從業(yè)者關注它那就更正常了?!比罴巡辉磳^科技進步,,但會被扣上類似的帽子,“我主要是發(fā)現(xiàn)AI被過分夸大了”,。
科技迭代并不像爬坡,,明年一定比今年好,它會卡殼,,“有時候它會突然間跳得特別高,,一下子某個技術領域突破了以后,你整個市場就會被改變掉,。沒有人能夠預測未來,。在它完完全全替代掉所有人類之前,你手上的功夫都是要練的,?!比罴颜f,也許等到下一個發(fā)展階段,,AI可以解放人類,,可以如此期待,但還不是現(xiàn)在,。
一場課堂演示上,,阮佳繪制示范人物,由班里學生們投票,,選擇他們喜歡的某一人物,。學生們投中女武神。
阮佳起了草稿,,私下細化了作品,。他突然想到,,可以做這樣一場測試,讓更多的人自己試試,,“試完以后,,你們自己就知道,差別在哪里”,。
阮佳認為,,AI只是工具,是工具,,就有它的局限性,。尤其在目前階段,它并不能完全替代人的工作,。AI作為技術,,偏近中性。但就是有些人通過給別人制造焦慮,,從中獲得快樂,。他們面目模糊,又好像貼身存在,。原畫師們被嘲弄,,工作甚至成為“施舍”。
阮佳觀察著討論的變化,。那就像是喪尸來襲,,“他們這些,很多都是那種行業(yè)以外的人,,敲幾個鍵盤就可以生成一些圖,,拿那些圖來惡心一些從業(yè)者?!?/p>
他們否認人繪畫的意義以及努力,“就像喪尸咬人一樣,,他們咬完你以后讓你也變成喪尸,,而且喪尸最喜歡吃腦子,把你腦子吃掉以后,,你就沒有腦子了”,。
阮佳感到憤怒。
艾爾登法環(huán),,是一款開放世界角色扮演動作游戲,,紅發(fā)女武神瑪蓮妮亞是BOSS人物,她內(nèi)宿腥紅腐敗,,肢體殘缺而裝有黃金義肢,,擁有極強劍法,。
在戰(zhàn)斗中,女武神瑪蓮妮亞會在重傷后,,從一階段轉化至第二階段,。阮佳提供的草圖,色塊與動態(tài)鮮明,。他所畫的,,即這一微妙的轉化過程。他捕捉那一瞬間,,腥紅花朵盛開,,蝴蝶飛起,瑪蓮妮亞生出翅膀,,即將升至空中,。
4月21日中午11點50分,阮佳發(fā)起了測試,,等待回復,。他清楚,要生成他所捕捉的微妙瞬間,,需要360度拍攝模特照片,,錄成模型庫,要制作現(xiàn)實世界里沒有的機械義肢,,再請高手修圖,。
愿意一試的人,陸續(xù)貼圖回應,,15秒生圖的夸張說法已經(jīng)一破,,離譜的細化圖片陸續(xù)被貼出。起初,,像是一場玩樂,,有人快速生圖,小心翼翼地應對,。圍觀者進入,,坐等“AI小鬼”應戰(zhàn)。轉發(fā)飛速推上萬計,。
有評論說太過突然,,時間不夠。阮佳延長了時間,,給出兩個小時,。
更靠譜些的生成圖片陸續(xù)被貼出,使用者們生成了不同風格的女性戰(zhàn)士形象,,臉部五官鮮明,,有了原人物不曾有過的鮮明的眼睛,,神情偏近氣憤,更貼近瑪蓮妮婭網(wǎng)絡存圖更多的第一階段,。
有評論者指出,,哪張其實來自哪位畫師的原圖,哪張是AI溶圖后硬生生拼合而成的“尸塊”,。阮佳預估過結果,,以為一天時間,至少生成的圖片會達到他成圖精度的40%,、50%的水平,。“結果他們連20%都弄不到,,所以我也是高估了他們”,。
“歷史的車輪誰都擋不住,如果實在要你的命,,那么我就努力在自己專業(yè)戰(zhàn)斗到最后,。我是覺得不該去侮辱那些在這波沖擊里倒下的人,曾經(jīng)努力過的人,,看到他們被凌辱覺得難受,,你們不該在他們身上幸災樂禍,這是我的態(tài)度,?!?/p>
4月21日下午兩點零一分,阮佳發(fā)布了他的作品,,并放出繪畫過程,。在視頻右上方的框中,時間跳躍,,阮佳高速動筆,,后據(jù)他統(tǒng)計,用時44小時,。發(fā)布作品的微博上,,只配有一句話——“艾爾登法環(huán)同人示范 瑪蓮妮亞”。
誰都無法斷言,,AI所能夠生成的未來。
鉑羽確定,,AI永遠也創(chuàng)作不出太空電梯和門框機器人,。創(chuàng)造是一道檻?!皼]有人的文明,,毫無意義”,,《流浪地球2》里,劉培強的這句臺詞,,反復被原畫師們引用,。
阿樂也提到了這句話,AI的出現(xiàn),,已經(jīng)扭轉了她和圖片之間的欣賞關系,,“AI削弱了人的存在價值”,創(chuàng)作者的努力,、情緒以及表達,,被過于輕易地越過。
她再看到某幅作品,,不會再那么直接地去欣賞,,頭腦會先判斷,這有沒有可能是AI生成的,。
“我希望它從來沒有出現(xiàn)過” ,,作為科技以及科幻作品影響下成長的一代,她能想象到這樣的畫面:AI滅絕了人類,。也許那是整齊,、規(guī)則以及荒漠般的空洞。她能做的,,就是先做好自己能做的事情,。
上述三位求職者都看到了阮佳的女武神。三咪沒那么激動,,看到有人用其它藝術家的成圖放到AI里“跑圖”出來,,卻還在說是自己基于草圖做出來的,她感到心痛,。
阿樂轉發(fā)了討論,,她肯定,阮佳畫的是藝術品,,AI生成圖跟他的藝術品有天壤之別,。“目前而言,,AI取代不了人類的創(chuàng)造力和藝術”,。阿福認為這正值得反思,“游戲美術作品究竟該是流水線,,還是藝術和創(chuàng)造力”,。
這不僅僅是阮佳個人的戰(zhàn)斗,它應和了更多更為具體的人,,他們也都在戰(zhàn)斗,。截至目前,,該作品點贊數(shù)已過十六萬。依舊在不同平臺被不同人提及,。
最后的結果證明,,沒有一幅AI生成圖,能夠達到阮佳——一個人類原畫師作品的高度,。